keskiviikko 4. marraskuuta 2026

Otarobo-robotiikkaturnaus 30.10.-1.11. Otaniemen lukiossa

 Koulumme LUMA-linjan opiskelijoita osallistui Otarobo-robotiikkaturnaukseen 30.10.-1.11. Otaniemen lukiossa. Kilpailuun osallistui 21 joukkuetta eri puolelta Suomea ja siinä kisattiin Vex V5 roboteilla. Koulultamme kilpailuun osallistui kaksi joukkuetta: Marjattaret ja Mirandattaret.

 Tämän vuoden Vex V5 kilpailuna toimi Override. Overriden ideana on kerätä omalle joukkueelle mahdollisimman paljon pisteitä. Pelissä pelaa kaksi joukkuetta, punainen ja sininen, molemmissa joukkueissa pelaa aina kaksi robottia. Pisteitä saa kasaamalla torneja, kääntämällä toggleja ja ajamalla keskelle ennen pelin loppua. Pelissä toimiva robotti, koodi, hyvä taktiikka ja saumaton joukkuepeli ovat keskeisiä. Kuvassa Overriden kenttä pelin alussa.  

 Marjattarien joukkueeseen kuuluvat Telma Mikkola, Annika Blanco Sequeiros, Juulia Lahtinen, Jussi Annala, Säde Sainio ja Juulia Saartoala. Joukkueen robotin nimi Marjatta tulee joukkueen jäsenten mummien nimistä. 

 

 Mirandattarien joukkueeseen kuuluvat Aako Rounakari, Alisa Paananen, Kaisla Sainio, Pihla Valkama, Evan Laitinen ja Martti Torvikoski . Mirandattarien nimi tulee joukkueen maskottikilpikonnan nimestä.

 Marjatan rakentaminen alkoi alkusyksystä, kun robotin materiaalit saapuivat koululle. Marjattaa rakensimme aluksi yhdessä, koska tiimijakoa ei ollut vielä tehty. Myös Mirandattaret ovat tehneet robottinsa eteen paljon töitä ja koululla on vietetty pitkiäkin iltoja. Kuvassa vasemmanpuoleinen robotti on Miranda ja oikealla Marjatta.  

 Matkamme Espooseen Otarobo-kilpailuun alkoi perjantaina 30.10. kello 7.25 Kokkolan juna asemalta. Junamatka sujui hyvin yhdessä pelaten ja tulevaa kilpailua fiilistellen. Iltapäivällä Otaniemessä pääsimme purkamaan robotit pahvilaatikoista ja tutustumaan Otaniemen lukiorakennukseen ja muihin joukkueisiin. Lisäksi testasimme koodia ja harjoittelimme ajamista harjoituskentillä. 

 Lauantaina heräsimme aikaisin hotellilla ja suuntasimme takaisin Otaniemeen. Lauantaina oli karsintapäivä sekä mahdollisuus ajaa skills-osiota omalla robotilla. Joukkueet arvottiin ja arpakone oli niin suotuisa, että koulumme joukkueet olivat heti ensimmäisessä pelissä vastakkain. Voiton tästä pelistä vei Mirandattaret joukkuekaverinsa kanssa. Karsintapelejä oli yhteensä kuusi. 

 Tehdyt pisteet ja voitetut pelit määrittivät sijan tulostaulukossa. Mirandattaret sijoittuivat sijalle 10 ja Marjattaret sijalle 19. Marjattarilla kävi huonompi tuuri tiimien arvonnassa ja se näkyi myös tuloksessa. Joukkuekavereita kaatui ja hajosi peleissä, mutta joukkue ei lannistunut. Vaikka Marjattaret eivät sijoittuneet hyvin itse karsintapeleissä, skills-osiossa Marjatta loisti. Skills-osioon kuului ajettava minuutin osuus ja myös minuutin autonominen osuus. 

 Pelit olivat vauhdikkaita ja pelin lopussa kentän keskelle pääsemisestä oli monesti kova kilpailu, sillä se tuotti lisää pisteitä.  

 Karsintaotteluiden välilläkin robottia ja koodia vielä muokkailtiin. Myöhään lauantaina iltana oli kauan jännitetty allianssi-valinta. Allianssien valinnassa parhaiten sijoittunut joukkue sai aloittaa valitsemalla itselleen joukkuekaverin, jonka kanssa haluaa pelata sunnuntain sijoituspelit. Mirandattaret muodostivat joukkueen Tapiolan lukion kanssa ja Marjattaret lyöttäytyivät yhteen toisen Kuninkaantien lukion joukkueen kanssa. 

 Sunnuntaina alkoivat välieräpelit. Jälleen koulumme joukkueet olivat heti aluksi toisiaan vastaan. 

 

 Tasaisen ja jännittävän pelin voitti lopulta Mirandattarien joukkue. He siirtyivät eteenpäin ja Marjattarien pelit olivat tältä erää pelattu. Mirandattaret taistelivat tiensä lopulta finaaliin. 

 Finaalipelit olivat jännittäviä, mutta tällä kertaa vastustaja oli vahvempi. On kuitenkin suuri saavutus päästä finaaliin asti ja tähän saavutukseen tarvittiin kyllä jokaista matkassa mukana ollutta kummassakin joukkueessa. 

 Jokainen robottien parissa käytetty tunti oli lopulta sen arvoista. Tämä reissu antoi ja opetti paljon paitsi robotin rakentamisesta ja koodauksesta myös yhteistyöstä. Tapasimme paljon uusia ihmisiä ja saimme tästä unohtumattoman kokemuksen.

Teksti Säde Sainio